准备三类资料
固定资料
角色卡、场景卡、品牌或项目中不能随意变化的视觉与文字信息。
镜头资料
当前镜头的动作、情绪、构图、景别、运动方向和需要出现的信息。
验收标准
判断结果是否可用的清单,例如角色识别、动作正确、字幕准确和版权清楚。
一次只修改一个主要变量
如果画面不满意,同时改人物、场景、镜头、动作和风格,很难知道问题来自哪里。更稳妥的方法是先判断最重要的错误,然后只调整相关描述,保留其他稳定部分。
保留可比较的版本
给生成结果简单编号,并记录这次修改了什么。版本管理不需要复杂软件,只要能回答“这个版本为什么比上一个好”即可。长期下来,也能形成适合自己项目的描述习惯。
先做小样,再扩完整场景
当角色、场景或视觉方向还没稳定时,先测试一个代表性镜头。确认方向后再继续生产多个镜头,可以避免整段完成后才发现人物或空间基准错误。
把版权检查放进流程,而不是最后补
准备阶段就记录素材来源和可用范围。对于无法确认授权的第三方片段、音乐、字体或图片,不要默认“先用再说”。版权信息和创作信息一起保存,发布时会更轻松。
